torsdag 14 oktober 2010

Transformation

Innan ni börjar bearbete din modell - spar en kopia. Och - kopiera en säkerhetskopia på K:/. Ni behöver er digitala potatis för Thomas konstvecka i november.

Läs på om hur de olika modell typerna skiljer sig åt. CURVE vs SURFACE vs SOLID vs MESH. Vissa saker bara med solids, andra bara med meshes et cetera.



Grundläggande modifiering av objekt med hjälp av Boolean Operations. Mer om det här och här.
Har du inte en solid volym utan bara en loftad volym, förvandla den till en solid genom att välja CAP PLANAR HOLES under SOLID.
Bra tips på kommandon:
Boolean
Explode [funkar på det mesta]
Join [funkar på det mesta]
Control Points on [funkar för mesh och surface]

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar